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Yahoo奇摩遊戲電競

中老年人「愛迪生」BlizzCon專訪認《暗黑4》內容都在預料內,談手遊:「本來就不是給老玩家玩」

2023 年 BlizzCon 暴雪嘉年華正式落幕,《暗黑破壞神4》公開了新資料片「憎恨之軀」以及未來賽季、新活動等內容,著名的《暗黑》Youtuber「愛迪生」這次同樣也有參與,編輯在會場就與他聊聊對於這次參加活動以及《暗黑破壞神4》未來更新、手遊《永生不朽》的一些想法。

中老年人這次沒去會所,來到暴雪嘉年華朝聖啦(來源:Yahoo奇摩遊戲編輯拍攝)
中老年人這次沒去會所,來到暴雪嘉年華朝聖啦(來源:Yahoo奇摩遊戲編輯拍攝)

愛迪生首先表示這次是他第一次來 BlizzCon,沒有想到人會這麼多:「在我印象現在暴雪遊戲不算是最 Popular 的遊戲,說實話沒想到還是有非常多的人來支持。」

對於這次參加嘉年華,談到有沒有印象深刻的事,他沉思了一下後表示:「我可以說實話嗎?就是(內容)都在我的預料之內啦」,不過他也認為這邊的 Coser 打扮很厲害,同時,走在 BlizzCon 的會場內,他也有被幾位華人玩家認出來要求合照。

至於他是何時入坑暴雪遊戲的?愛迪生說明:「其實我從小一直以來都有接觸,最早在國中時有玩《魔獸世界》玩到大學,然後《暗黑破壞神3》出來之後就開始玩,接著《暗黑破壞神2:獄火重生》、《暗黑破壞神4》這樣一直玩下來。」

而對於本次《暗黑破壞神4》所公布的內容,編輯詢問他認為有哪些更新 OK、哪些覺得不夠好的,他則是認為所有更新都是 OK 的:「我覺得設計師最近還是有在聽取玩家的建議,就是他更新出來的東西是玩家需要的功能,當然玩家是不滿足的,他們希望更多,但我也知道設計師他需要一定的時間,所以我覺得《暗黑破壞神4》是一個長線運營的遊戲,可以讓它慢慢的更新越變越好。」

新資料片目前僅有一些美術稿曝光(來源:Blizzard)
新資料片目前僅有一些美術稿曝光(來源:Blizzard)

當然官方本身沒有提到,但他本人則認為需要解決的問題也還是有,像是倉庫空間、後期內容、裝備的分解與管理等等,都是玩家一直想要的東西。「暴雪到目前為止還是在一點一點的更新,但玩家想到的就是"快點給我"這樣子」。

而開發團隊雖然有在聽取玩家建議,但愛迪生也認為設計師有他們的堅持:「就像是《暗黑破壞神2》的倉庫背包一直是玩家最頭疼的一個問題,但設計師還是堅持他們的想法,《暗黑破壞神2》一直都沒有更大的倉庫與背包,所以我覺得在四代這方面,設計師還是會有他堅持的東西,雖然他會慢慢跟玩家妥協,但是達到一定平衡後,他們估計就不會再往後退讓了。」

根據現場的專訪內容,副總監 Joe Piepiora 認為 PTR 是一個雙面刃,那身為玩家與華文圈暗黑社群名人的愛迪生又是怎麼看呢?愛迪生說明:「如果我是一個玩得比較多的玩家,雖然我不能說是非常專業的玩家,但我當然是希望有 PTR」、「如果設計師他們認為開放 PTR 會破壞新鮮感的話,我覺得可以像之前 Beta 時挑選一些二、三代的老玩家,發放測試資格給他們,我覺得這樣就很足夠了。」

最後,編輯也與他談到那個手遊...《暗黑破壞神:永生不朽》的現狀與看法,他說明:「每次版本更新的話我會去關注一下,但實際上的話,就沒有說一直在玩。」他認為《暗黑破壞神:永生不朽》本身就是完全不同的受眾群體,不是面向比較 Hardcore 的一些《暗黑》老玩家:「他做手遊的目的就是為了吸引那些手遊族群,本來就不是為了討好老玩家,當然他會把一些老玩家想要的功能加上去,但他真正的目的還是拓展他更大的遊戲用戶。」

暗黑手遊自公布以來就有不少爭議(來源:Blizzard)
暗黑手遊自公布以來就有不少爭議(來源:Blizzard)

他進一步說明:「現在來說的話手遊是未來的趨勢,所以暴雪肯定不會放棄這塊蛋糕,那麼手遊有他手遊的邏輯,原先的 PC 或主機玩家他不能接受我是很可以理解的,雖然我自己本身很少玩手遊,但最近旅行的話也有玩一些,所以手遊我覺得有他存在的道理。」

而雖然檯面上來看,《暗黑破壞神:永生不朽》已經比較少創作者在投入,但真的有在玩的玩家還是比較熱情:「有蠻多玩家還是願意砸錢進去的,所以熱度高不高是一回事,遊戲賺不賺錢又是另一回事,我相信這款遊戲是能為《暗黑》系列帶來很大收入的。」

愛迪生也已經在他的頻道上架了兩支關於 BlizzCon 的《暗黑破壞神4》相關內容,有興趣的玩家可以前往觀看。

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